Jeu n°3507 | Amarok

3 à 6 joueurs 20 minutes 8 ans et +
Situation : Disponible pour le prêt
Nombre d'emprunts : 0
Année d'édition : 2025
Editeur(s) : Subverti Yoan Brogol
Auteur(s) : Charlene Chaps
Illustrateur(s) : Baptiste Perez
Pitch : Jeu de carte de prises de risque / jeu d'ambiance, de déduction et bluff. En compétition individuelle ou par équipe.

Incarnez Amarok, l'esprit loup des Inuits, gardien ancestral des forêts et des symboles. Fiez-vous à votre instinct pour pénétrer au cœur de la forêt et y imposer la loi de la nature !
Pour gagner à Amarok, il faudra lire dans l'âme de vos adversaires. Ce tic nerveux est-il un aveu, ou une ruse savamment orchestrée pour vous manipuler ? Entre le piège et la vérité, quand votre esprit hésite, faites confiance à votre instinct. Il est souvent le seul à flairer le danger.
En mode équipe, le jeu prend une autre saveur où il va falloir vous comprendre ensemble pour emporter la victoire finale !
Coopérativité : Jeu non Coopératif
Heros et Licences :
Litterature film et autre medias :
Jeux de societe solo ou duo :